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动如参与商

相比于简单明了的对 错 现在好一点的游戏都是有很多游走在边缘的模糊概念 但是这种模糊也分高下 那种堕魔的正义者就很单薄 有些形象符号也太过中二 其实现实就很恶心 把人往死里折腾 荒诞又可怖 有的时候想 还能更惨吗 不会这么恶心吧 事实上 撕裂这种假象也是很多作品高出一截所在

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